miércoles, 23 de octubre de 2024

periodo de juego

Un partido de fútbol sala dura cuarenta minutos y se divide en dos tiempos de veinte minutos cada uno, parando el cronómetro cada vez que el balón no esté en juego, más las pausas de menos de un minuto que los entrenadores deseen hacer (tiempo muerto).

En partidos de eliminación directa, si un encuentro termina en empate, se jugarán dos tiempos suplementarios de cinco minutos c/u, con lo cual se jugarán diez, minutos en total de suplementario (cincuenta minutos en total del partido). De persistir el empate, se recurrirá a la ronda de penales, la cual consiste en una ronda de tres, y si en caso ambos equipos ya patearon sus tres penales c/u y siguen empatados la llave pasa a ser de muerte súbita (rondas de uno) hasta dar con el ganador.

Con un periodo de intermedio de diez o quince minutos. Este se utiliza como el descanso del partido, no se cuenta en el cronómetro.

El club organizador deberá tener como mínimo dos balones dispuestos para la celebración del encuentro, los cuales deberán ser presentados a los árbitros en su vestuario para su control, siendo estos responsables de los mismos hasta su devolución al equipo a la finalización del encuentro.

El balón es esférico, de cuero u otro material adecuado, con una circunferencia de entre 62 y 64 centímetros en AMF es más pequeño y al dejarlo caer desde una altura de dos metros, no deberá rebotar más de cincuenta centímetros; en AMF el rebote es menor. Ésta es la diferencia fundamental entre un deporte y el otro.

Tiempo de juego

En el siguiente video hablaremos sobre el periodo de juego.


principios ofensivos

 Se refiere a las acciones con posesión del balón. En ellas encontramos:

  1. Ataque. Acción que pretende conseguir marcar un gol en la portería rival. Suele dividirse en tres momentos importantes: movimientos de apertura, elaboración de la jugada y finalización, aunque puede que por lances del juego no se den todas.
  2. Contraataque. Movimiento rápido de cambio defensa-ataque. Una vez que se recupera el balón se inicia el proceso lo más rápido posible, para ganar una superioridad y evitar el repliegue defensivo del contrario. Para que sea efectivo se recomienda que el balón vaya dirigida por el jugador que ocupa el centro de la pista.
  3. Apoyo. Movimiento que pretende ofrecer una ayuda a un compañero que tiene la posesión del balón.
  4. Rotación. Movimientos de cambio de posiciones en el campo de un equipo intentando no perder el orden por una posible pérdida del balón.
  5. Desmarque. Movimiento que realiza un jugador para zafarse de su rival e intentar encontrar una ventaja, para continuar con la posesión o marcar un gol.
  6. Espacio libre. Es aquel que se consigue mediante los movimientos ofensivos, con el fin de ocuparlo y aprovecharlo para conseguir gol. La forma de crearlo es sacando a nuestro defensor de la zona que ocupa para que un compañero aproveche ese espacio.
  7. Pared. Medio técnico-táctico que consiste en driblar contrarios a través de un pase y una devolución.
  8. Conservación del balón. Acción de mantener el control del balón con el fin de conseguir el objetivo que se pretende, ya sea meter gol o mantener la posesión.
  9. Ritmo de juego. Movimientos y acciones del juego que varían en ritmo e intensidad.
  10. Control del juego. Movimientos que realiza un equipo para dominar el juego en el transcurso del partido.
    Principios ofensivos

    En el siguiente video hablaremos más sobre los principios ofensivos:

principios defensivos

 Se refiere a las acciones tácticas sin la posesión del balón. En ellas encontramos:

  1. Repliegue. Movimiento hacia portería propia una vez que se ha perdido la posesión del balón. Puede ser de dos formas: intensivo, cuando está más cerca de nuestra portería, o no intensivo, cuando perdemos el balón en una zona más alejada de nuestra portería. A su vez, según la posición de los jugadores, se puede dividir en: posicional, cuando cada jugador recupera su posición original, o no posicional, cuando el jugador se queda en el lugar donde ha finalizado la jugada.
  2. Temporización. Acción que realiza un equipo para evitar la progresión del contrario cuando se pierde el balón, con el objetivo de dar tiempo a que el equipo se coloque defensivamente. Se trata de una presión al contrario que lleva el balón impidiéndole su avance e incomodándolo para recuperar las posiciones defensivas.
  3. Vigilancias. Acciones de observación que realizan los defensas a los contrarios que no participan directamente en la jugada, para posibles ayudas ante el desborde por parte de un contrario.
  4. Cobertura. Movimiento de ayuda a un compañero que ha sido desbordado por el poseedor del balón.
  5. Permuta. Acción de ocupar la posición del compañero que le ha hecho la cobertura, pasando a defender a la marca de su compañero.
  6. Marcaje. Acción que se realiza sobre los adversarios para evitar que avancen con el balón o reciban el balón. Podemos diferenciar tres tipos: individual, cuando cada jugador se ocupa de marcar al mismo rival, en zona, cuando cada jugador defiende al rival que ocupa su zona, y mixto, que sería una combinación de ambos.
  7. Presión. Acción que se realiza sobre los rivales con el fin de impedir su progresión o recuperar el balón. Puede variar en intensidad o en el lugar donde se realiza.
  8. Anticipación. Movimiento que supone un adelantamiento al rival que va a recibir el balón, cuando le realizan un pase para interceptarlo antes de que lo alcance.
  9. Carga. Acción de pequeño choque reglamentario sobre el contrario mediante la disputa del balón con el fin de recuperarlo. Es importante que sea una carga no violenta y sin utilizar los brazos, ya que sería una acción antirreglamentaria.
  10. Entrada. Movimiento que realiza un defensor sobre un rival con la intención de quitarle el balón.
  11. Interceptación. Acción de impedir que el balón consiga llegar a su objetivo, cambiando o interrumpiendo su trayectoria. Se diferencia de la anticipación en que es una acción que se realiza directamente sobre el balón.

Principios depensivos

En el siguiente video hablaremos sobre los Principios depensivos:





fundamento tecnico y tactico

 

  1. Pases: es la acción de entregar el balón a otro en la mayor precisión posible. Pueden ser cortos, medios o largos, en función de la distancia. Según su trayectoria serán ascendentes, descendentes, parabólicos o a ras de suelo; y según su dirección, variarán en lateral, retrasados y en diagonal.
  2. Conducción: es un gesto imprescindible para adquirir una buena técnica, ya que es la base para dominar el pase, la conducción y el tiro. Es necesario controlar la superficie de contacto con el balón, la suavidad del toque, la presión y el equilibrio de todo el cuerpo para conseguir la máxima eficacia. Puede ser con la planta del pie o con la punta.
  3. Regate: se utiliza para superar a uno o varios adversarios sin perder el dominio del balón. El regate se puede realizar sin finta previa, con un cambio de ritmo brusco para desequilibrar al defensor y sortearlo sin que tenga tiempo para reaccionar, o bien, con finta previa, en el que el jugador que está en posesión del balón realiza el regate en función de la reacción que previamente tiene la defensa. Existen varios tipos de regate, como el de protección (acción de interponer el cuerpo entre el balón y el oponente), el recorte (cambiar el balón de una pierna a otra amagando el pase o tiro a puerta), el rastrillo (cambio de dirección del balón con la planta del pie), la bicicleta (pasar los pies alternadamente por encima del balón en movimiento o posición), entre otros.
  4. Tiro a portería: se refiere a la acción de golpear el balón con cualquiera de las superficies de contacto permitidas, en dirección a la portería contraria y con la  finalidad de marcar un gol.

fundamentos tácticos del microfútbol

En el siguente video hablaremos de los 
fundamentos tácticos del microfútbol:


formaciones y posiciones del microfutbol

 Hay distintas formaciones en fútbol sala: 1-3 con un defensa, dos extremos y un delantero / 2-2 también llamada cuadrado en la que hay dos defensas y dos delanteros / 4-0 con jugadores universales, la mayoría de las veces con extremos y defensas. Si hay una expulsión, se puede jugar con un 2-1 o un 1-2, depende de la formación del atacante.

Arquero/portero: es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que el balón entre en su portería durante el partido. El arquero/portero podrá incorporarse al ataque y actuar como un jugador más. En su propio campo solo tiene cuatro segundos de posesión de balón y no se podrá jugar con él. Cierre/Último: jugador que se ubica por delante del arquero/portero como base de la línea de tres jugadores al ataque y es el último jugador de campo a la defensiva. Este jugador suele ser el que mueve el juego. Ala/Lateral: se ubican sobre las bandas. Deben subir y bajar sin parar y buscar siempre el apoyo a sus compañeros. Pívot: jugador del equipo más cercano a la portería rival, que cumple funciones ofensivas (de recibir y jugar el balón a espaldas de la portería). Este jugador debe estar en constante movimiento, en busca de cualquier espacio para ofrecer un pase a un jugador sin marca. 

Ataque 

A CONTINUACION VIDEO EXPLICANDO LAS FORMACIONES Y POSICIONES



reglas del microfutbol

 
Aspectos compartidos por ambas asociaciones

1) Ambos equipos están integrados por cinco jugadores de campo y siete en el banquillo (mínimo dos para iniciar el juego).

2) Los jugadores no pueden tocar el balón con la mano, con la excepción de los arqueros/porteros, dentro de sus correspondientes áreas.

3) El objetivo del juego es realizar goles, introduciendo el balón en su totalidad dentro del arco/portería enemiga.

4) Se juega en canchas de suelo rígido, más pequeñas que las del fútbol, variando su tamaño según la asociación.

5) Los arcos/porterías deben de ser más pequeños de lo normal contando con 2 m de alto, 3 m de ancho y 75 cm de profundidad.

6) El balón es más pequeño, con menor circunferencia y bote que las de fútbol, con diferencias de tamaño según la asociación.

7) Se permiten cambios ilimitados pero estos tendrán un intervalo de diez minutos (FIFA) entre Ellos. AMF no limita el intervalo entre los cambios.

8) Se utiliza un régimen de faltas especiales, que se establece a partir de la quinta falta de equipo, se debe patear un tiro libre sin barrera desde el «punto de castigo» o «doble penalti».

9) El jugador que haga cinco faltas es descalificado-azul (AMF) / expulsado-roja (FIFA) y se esperará diez minutos (FIFA) para poder ingresar otro jugador y así con los demás cambios. AMF permite la sustitución del jugador descalificado.

10) Los arqueros/portero solo pueden usar las manos en un lugar específico, el área o zona del arquero/portero.

Reglas 

En el siguiente video hablaremos sobre las reglas:





Historia del microfutbol


MICROFUFUTBOL

El microfútbol es una modalidad de fútbol que se juega en un campo más pequeño y con reglas adaptadas, lo que lo convierte en una versión más rápida y dinámica del fútbol tradicional. A pesar de que no es tan conocido a nivel global como el fútbol convencional, ha ganado popularidad en varios países, especialmente en América Latina, como una forma recreativa y competitiva de practicar el deporte. A continuación te presento un resumen de su historia:

Orígenes del Microfútbol

El microfútbol tiene sus raíces en el fútbol, pero surgió como una respuesta a la necesidad de jugar el deporte en espacios reducidos. Aunque no existe un consenso absoluto sobre su origen exacto, se puede afirmar que esta modalidad comenzó a desarrollarse de manera más formal en la década de 1970 en América Latina, particularmente en Colombia.

  • Colombia es uno de los países que reivindica el nacimiento del microfútbol, donde, en su versión moderna, se empezó a jugar en canchas más pequeñas, generalmente de unos 20 a 30 metros de largo, y con equipos de menos jugadores (generalmente de 5 personas por lado).

  • Futsal: El microfútbol no debe confundirse con el futsal, que es otro tipo de fútbol de sala muy popular a nivel mundial, especialmente en Brasil y otros países sudamericanos. Aunque el futsal y el microfútbol comparten el hecho de jugarse en espacios cerrados y con reglas similares, sus diferencias radican principalmente en el tipo de balón y algunos matices en las reglas y el tipo de campo. El futsal tiene una mayor relación con el fútbol tradicional, mientras que el microfútbol tiene un estilo más dinámico y se juega a menudo en canchas aún más pequeñas.

Microfutbol

En el siguiente video hablaremos más sobre este tema:




Beneficios del Microfútbol

  Beneficios del Microfútbol El microfútbol, al igual que otras variantes del fútbol, tiene varios beneficios para los jugadores y para la c...